2018年的德国科隆游戏展上,NVIDIA正式发布了图灵Turing架构的显卡,正式带来了RTX实时光线追寻技能,也被NVIDIA创始人、CET黄仁勋激动地称为13年来GPU架构改变最大的一次。
现在RTX显卡发布一年了,这一年来NVIDIA一方面推出了多款RTX显卡,另一方面也在不断地给我们宣扬光追游戏的优点,也加大了与游戏厂商的协作,战地5、古墓丽影、地铁等支撑RTX光追的游戏也不少了。
那么一年后NVIDIA的作用怎么了?我们是否认可了RTX光追技能成为显卡的卖点呢?德国PCGH网站针对这个论题做了一次查询,有540多名玩家参加了他们的计算,首要来看我们是否认可RTX光追是购买显卡的必备要求。
从这个成果来看,大部分玩家仍是很沉着的,53%的玩家不以为光追是有必要的,不会由于这一点而买光追显卡,只要15%的玩家赞同光追是显卡必备的要求,12.9%的人以为光追的作用并不怎么样,还有12%的人以为光追游戏仍是太少了。
尽管超越一半的玩家不认可RTX光追是显卡必备的卖点,可是RTX显卡的 市场比例一直在扩展,上一年Q4季度到本年Q1季度期间,RTX光追显卡的比例不过10.8%,Q2季度就打开了16.5%,Q3季度就升到了20.3%,这说明购买RTX显卡的人仍是在不断增多的。
这两个成果听上去是不是对立了?其实并没有,超越一半的玩家不认可RTX是显卡必备卖点很正常,可是不考虑RTX这一点的话,NVIDIA现在的RTX 20及RTX 20 Super系列显卡仍然是现在最好的中高端显卡,功能、能效、温度等方面仍然有优势。