原标题:《愤恨的小鸟2》能否点着“影游联动”热情?
听听《愤恨的小鸟2》放映厅里癫狂的笑声,就知道这部电影有多欢乐了,这个经典的游戏IP现在又被电影点着了热度。
说了好多年、但一向做欠好的“影游联动”,现在又有了新的启示。
《愤恨的小鸟》这个游戏现已有十年前史了。2009年,一家叫做Rovio的芬兰公司推出了他们开发的游戏。游戏玩法很简单,你经过触屏操控一个弹弓的强弱和视点,把一只只小鸟作为愤恨的子弹发射出去,方针便是一群小猪。
《愤恨的小鸟》在刚刚推出时,取得了巨大的成功。可是自2015年起,这个游戏的招引力在渐渐地消失。Rovio当然不会容易扔掉这个风行国际的IP,所以在2016年暑期,由该片改编的同名电影登陆全球,凭仗8000万美元的制造本钱,在全球赚到了3.7亿美元的票房,其间在我国的票房高达5.14亿人民币。
毫无剧情的休闲小游戏反而让电影《愤恨的小鸟》有着更大的创作自由和幻想空间。编剧们脑洞大开,叙述了一个新的故事,依托游戏中的小鸟和猪猪形象,设置了“胖红”这个爱愤恨的小鸟,它由于有两条黑黑的粗眉毛被讪笑和萧瑟。小鸟与绿猪在电影里依然是仇视联系,而游戏中拉弹弓的中心玩法在电影中也有奇妙的体现,不只是战役兵器,仍是岛内的交通工具。
假如说电影《愤恨的小鸟》第一部招引的是很多游戏玩家的话,《愤恨的小鸟2》的游戏IP的身份现已淡化了许多,凭仗的是本身的功力。编剧们也持续斗胆地发挥,让天外来冰空降小岛,奥秘怪客预告消灭,鸟岛和猪岛堕入慌张之中,所以,“全国危亡,猪鸟有责”,在正义的感化下,两位宿敌放置争端,化敌为友,开端了解救之旅。恶搞的奸细元素和又萌又凶的三只小小鸟,让《愤恨的小鸟2》再次吸粉很多。
游戏改编成影视著作一向以来都是难题,假如遵从游戏的改编会让非玩家感觉到陌生,难以融入;假如扔掉游戏而另辟故事线又会让玩家觉得失去了游戏的中心精力,这种两难境况使得“影游联动”多年来成为一个空泛的抱负,很难有著作成功。
比方,2016年上映的《魔兽》电影版,虽然我国玩家纷繁“为情怀买单”,贡献了14亿人民币的票房,但《魔兽》在全球体现乏力,终究仍是亏本了1500万美元。据游戏工业剖析人士以为,魔兽的1亿粉丝约有十分之一在我国,《魔兽国际》全球1100万玩家里,我国玩家就有500万。所以,电影《魔兽》在我国的高票房契合根据玩家基数设定的预期,也便是说,《魔兽》赚到的是我国游戏粉丝们的钱。难怪好莱坞关于此类电影遍及没有好感,以为游戏改编电影有着清楚明了的投机取巧倾向,便是瞄准了粉丝的钱包。
游戏工业与影视工业分属两个不同职业,游戏的职业特性、商场体现也与影视工业有着显着不同,怎么打破次元壁交融电影与游戏,现在职业界也很苍茫,就连电影《魔兽2》的方案都放置了,开拍无望。这也给影游联动的远景带来了不确定性。
可是《愤恨的小鸟》系列电影却供给了一个有用的途径,它的成功在于借用了游戏的结构和国际观,而在故事进步行了全面的重构。由此可见,过度依靠游戏IP热度的电影反而会耗费观众的信赖度,若想赢得认可,只要立异这一条困难之路。这只愤恨的小鸟或许会让“影游联动”再次具有振翅的动力。