求生之路1秘籍大全详细介绍 求生之路1秘籍有哪些

殷桃 2018-09-18 10:11:36浏览次数:6717  

  《求生之路》(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。Left 4 Dead分别已经在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。

  下面本站小编就为大家带来求生之路1秘籍大全:(该秘籍对于求生之路1和求生之路4都适用!)

  开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

  游戏秘籍

  最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

  god 1 无敌

  noclip 穿墙

  sv_infinite_ammo 1 无限弹药

  give pistol *

  give pumpshotgun 散弹枪

  give autoshotgun 连散

  give rifle M4/M16

  give smg 乌兹

  give hunting_rifle 狙击

  give pipe_bomb 土制炸弹

  give molotov 燃烧瓶

  give oxygentank 氧气瓶

  give propanetank 煤气罐

  give gascan 油桶

  give pain_pills 药瓶

  give first_aid_kit 急救包

  give health 满血100

  give ammo 弹药

  z_spawn hunter(创造Hunter)

  z_spawn smoker(创造smoker)

  z_spawn boomer (创造boomer)

  z_spawn tank (创造tank)

  z_spawn witch(创造witch)

  ent_fire !self setteam 1 变目击者

  ent_fire !self setteam 2 变幸存者

  ent_fire !self setteam 3 被感染

  changelevel 地图名 快速改变地图

  give物品名 制造指定物品(武器等等)

  nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

  nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

  z_add 增加一只僵尸在游戏中

  z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

  tank, boomer, smoker, witch, hunter

  cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

  r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

  sv_lan 0 启用Internet网络;

  在 "Campaign Lobby" 界面开启

  map地图名 启动网络服务器;

  在 "Campaign Lobby" 界面开启

  openserverbrowser 显示可用的服务器

  z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

  z_difficulty "Normal" 正常

  z_difficulty "Hard" 困难

  z_difficulty "Impossible" 专家

  下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

  毫不留情

  map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

  map l4d_hospital02_subway (2:地铁)

  map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

  map l4d_hospital04_interior(4:医院)

  map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

  死亡丧钟

  map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

  map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)

  map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

  map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)

  map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

  静寂时分

  map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

  map l4d_airport02_Offices(2:起重机)

  map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

  map l4d_airport04_terminal (4:终点)

  map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

  血腥收获

  map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

  map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

  map l4d_farm03_bridge(3:桥)

  map l4d_farm04_barn (4:火车站)

  map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

  noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

  director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

  survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

  survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

  survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

  director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

  z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

  z_mega_mob_size "120" 不理他

  XDrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

  survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

  survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

  tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

  z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

  director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

  director_force_tank "1" 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

  director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

  director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

  director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

  z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

  z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

  z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

  z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

  z_mob_spawn_max_size "60"

  z_mob_spawn_min_size "20"

  z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

  z_health "200" 僵尸的血量

  z_speed "50" 僵尸的速度

  z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

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